MARVEL Cosmic Invasion получила крупный апдейт — добавили 12 новых скинов
![]()
Ролик с демонстрацией новых скинов.
Для битемапа MARVEL Cosmic Invasion вышло крупное обновление. Авторы добавили новые расцветки героев, переработали ряд механик и закрыли внушительный список багов — от мелких визуальных огрехов до серьёзных вылетов.
Оглавление
ToggleКроссоверы и 12 новых расцветок
Главная особенность патча — коллаборации с другими проектами Marvel Games. В игру добавили 12 альтернативных цветовых схем из шести разных тайтлов:
The Cosmic Collabs Update is HERE!💫
Enjoy a fresh batch of 12 new character palettes inspired by some amazing MARVEL Games titles along with some gameplay tweaks, and loads of bug fixes! pic.twitter.com/L1rFrtTrkJ
— MARVEL Cosmic Invasion (@MARVELCosmicInv) February 10, 2026
В «Лаборатории героя» появился предпросмотр альтернативных обликов и индикатор уровня команды. В режиме аркады переработали модификатор здоровья врагов: вместо фиксированного удвоения теперь действует множитель — 0,5x, 1x, 2x или 3x от стандартного значения.
Интерфейс стал понятнее, боссы — честнее
Авторы учли отзывы игроков и освежили визуальные элементы. Герои с критически низким запасом здоровья теперь подсвечиваются. Шкалу концентрации разделили для лучшей читаемости. Цифры урона от спецспособностей окрасили в красный цвет, чтобы их было проще заметить в гуще боя.
Отдельно переработали уровень с личинкой гетероптерона: противника сделали заметнее, добавили вспышки и цветовые сигналы перед опасными атаками.
Разработчики также пересмотрели баланс нескольких боссов. Хела стала реже использовать «Обиду» и «Адские клинки». Веному урезали возможности блока и парирования, снизили урон «Укуса» и убрали часть атак после «Обиды». Файле-Велл уменьшили склонность к космической атаке и добавили перезарядку ряду способностей, чтобы избежать мгновенных ответных действий.
Ворох исправлений

Патч закрывает десятки технических проблем. Игра больше не вылетает, если Саурон (да в этой игре есть Саурон. Нет, не тот, о котором вы подумали) атакует посторонние объекты. Разработчики устранили сбой при попадании снаряда в Таноса и исправили ряд сетевых неполадок.
Феникс теперь корректно наносит урон во время захвата, даже если получает удар. Боссы больше не проваливаются за экран в начале боя, а призванные ими существа исчезают после их поражения. Исправили ошибки с парированием, зависанием персонажей в воздухе и некорректной работой пассивных эффектов Венома.
Авторы также прошлись по уровням: добавили лечебные предметы, скорректировали зоны появления врагов, уменьшили количество «луж скверны» на отдельных этапах и настроили «дистанции боевых зон для повышения вовлечения».
Дать бой Аннигилусу в свежих шкурках можно на ПК (Steam), Xbox, PlayStation и Nintendo Switch с текстовым переводом на русский язык. До 16 февраля в магазине Valve проект отпускают со скидкой 25 %. Также доступна демоверсия.


